TSUBASA+ est sorti le 30 octobre dans 37 pays et territoires, dont le Japon !

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<< URL DE TSUBASA+ >>
iOShttps://apps.apple.com/us/app/id1499598505

Androidhttps://play.google.com/store/apps/details?id=jp.miraire.tsubasaplus

 

 

TSUBASA+ dans 37 pays et territoires, dont le Japon !

TSUBASA+, un jeu en réalité augmentée pour téléphones, est sorti aujourd’hui dans 37 pays et territoires.

 

<< Liste des pays où TSUBASA+ est sorti aujourd’hui >>

 

Asie et Océanie

Australie, Taïwan et Thaïlande, Hong Kong, Indonésie, Japon, Macao, Malaisie, Philippines, Singapour,

Amérique du Nord et Amérique centrale

Canada, États-Unis et Mexique

Amérique du Sud

Argentine, Brésil, Chili et Colombie

Europe

Autriche, Bosnie-Herzégovine, Croatie, Danemark, Grèce, Irlande, Norvège, Pologne, Portugal, République tchèque, Roumanie, Russie, Serbie, Slovaquie, Suède, Suisse, Turquie et Ukraine

Afrique

Ghana et Maroc

For countries and regions where the release date has not yet been announced, the release dates will be announced as TSUBASA+ becomes available.

 

Commentaires des joueurs de TSUBASA+
Nous avons reçu de nombreux commentaires de la part des joueurs de TSUBASA+ dans les sept pays européens où le jeu est sorti le 30 septembre dernier.

« Si vous aimez le football, vous devez télécharger ce jeu » (Espagne)

« Si vous aimez les jeux en réalité augmentée, vous allez adorer » (Italie)

« C’est super de pouvoir jouer sans même avoir à quitter sa maison ! » (Espagne)

« Les joueurs de foot vont adorer ce jeu encore plus que les autres » (France)

« J’ADOOOOOOOOOORE ce jeu » (France)

« Simple et amusant » (Espagne)

« Je joue tous les jours » (Angleterre)

« Excellent jeu ! » (Italie)

« Super graphismes » (France)

 

La campagne de pré-enregistrement a dépassé 400,000 inscrits
L’actuelle campagne de pré-enregistrement de TSUBASA+, qui se tient depuis le 25 septembre, compte désormais plus de 400,000 inscrits.

Les joueurs de TSUBASA+ des pays où le jeu vient de sortir recevront des cadeaux supplémentaires à mesure que le nombre d’inscrits augmente dans les pays et territoires où TSUBASA+ n’est pas encore sorti.

Cette campagne permet à tous les fans de TSUBASA+, même ceux résidant dans des pays où la date de sortie du jeu n’a pas encore été annoncée, de se préenregistrer au jeu. Les fans de TSUBASA+ qui se pré-enregistrent pourront recevoir des cadeaux lorsqu’ils lanceront le jeu. Plus de fans de TSUBASA+ s’inscrivent à ce pré-enregistrement, plus le nombre et la qualité des cadeaux reçus par ces fans augmentent. Alors n’hésitez pas à tous vous préenregistrer !

 

Présentation de la campagne

Le niveau des objets offerts aux joueurs TSUBASA+ au lancement du jeu dépendra du nombre de fans abonnés aux comptes officiels de TSUBASA+ sur les réseaux sociaux et s’organisera de la façon suivante :

 

 

Comptes officiels du jeu TSUBASA+

Seules les préinscriptions effectuées sur les comptes suivants seront prises en compte dans le cadre de cette campagne.

Compte Twitter : https://twitter.com/tsubasaplus

Compte Facebook : https://www.facebook.com/tsubasaplus/

Compte Instagram : https://www.instagram.com/tsubasaplus/
Compte LINE : https://lin.ee/6rb53Qz

 

Dans le même temps, nous lançons une campagne sous forme de quiz dans laquelle les fans TSUBASA+ peuvent répondre à des questions sur les capacités des personnages du jeu. Pour plus d’informations sur l’inscription et la manière de participer à ces campagnes, rendez-vous sur le « site de la campagne de préinscription »

(https://prereg.tsubasa.plus/).

 

Et restez au courant des dernières actualités du jeu par le biais de nos comptes officiels de réseaux sociaux ! Nous allons organiser différentes campagnes dans le futur, alors n’hésitez pas à nous suivre !

 

Présentation de TSUBASA+

TSUBASA+ est un jeu mobile en réalité augmentée au sein duquel les joueurs TSUBASA+ utilisent la géolocalisation de leur téléphone portable pour recréer dans le monde réel le manga Captain Tsubasa de Yoichi Takahashi, une œuvre à l’immense succès international, appréciée par trois générations de fans de toutes les nationalités. Yoshiki Okamoto, qui a développé de nombreux jeux à succès participe en tant que producteur à ce projet.

 

Quand le personnage d’un joueur de TSUBASA+ s’enregistre dans l’un des stades de football de TSUBASA+ disséminés dans la ville, des images de joueurs de football sous licence FIFPRO Commercial Enterprises B.V., et Meiji Yasuda J.League apparaissent aux côtés des personnages de Captain Tsubasa. Il pourra alors participer à des défis en 1 contre 1 contre ces joueurs au cours desquels il devra superposer des ballons d’énergie de trois couleurs différentes, et s’il gagne, il pourra recruter les joueurs.

Les utilisateurs devront choisir deux joueurs recrutés pour former une équipe de trois et affronter d’autres utilisateurs. Les joueurs peuvent renforcer les compétences de leurs personnages lors de matchs de défi et de sessions d’entraînement dans des stades.  En plus d’améliorer leurs compétences lors des matchs, les joueurs de TSUBASA+ peuvent renforcer leur niveau général en utilisant des objets qu’ils peuvent acquérir en obtenant plusieurs exemplaires d’un même personnage.

 

Andrés Iniesta, ancien joueur de l’équipe nationale de football d’Espagne qui joue actuellement au Vissel Kobe, a été nommé premier supporter officiel de TSUBASA+. À l’occasion de cette annonce, nous avons la fierté de vous présenter un entretien que nous avons réalisé avec Iniesta et publié sur le site officiel de TSUBASA+.https://tsubasa.plus

 

 

Nous acceptons à présent les supporters officiels TSUBASA+ !

TSUBASA+ accepte désormais les supporters officiels TSUBASA+. Joueurs et joueuses de football professionnels, sportifs et sportives, célébrités et personnalités de la profession avec un compte vérifié sur Twitter ou sur Instagram, vous êtes tous et toutes les bienvenus ! Pour accepter cette invitation, il suffit de poster “TSUBASA+Supporter” avec le hashtag “#tsubasaplus” sur Twitter ou instagram.

Chaque supporter TSUBASA+ recevra une édition spéciale de TSUBASA+ avec son propre personnage de joueur TSUBASA+ modélisé par les concepteurs de Miraire. Nous enregistrerons également l’ensemble des supporters TSUBASA+, ainsi que leur personnage spécialement modélisé en 3D, dans l’annuaire des supporters TSUBASA+ qui sera publié sur le site officiel de TSUBASA+.

 

Présentation du produit

Titre :

Genre :

Appareils compatibles :

Date de parution :

Modèle économique :

Plateformes de distribution :

Distributeur/Développeur :

TSUBASA+ (Tsubasa Plus)

Jeu en réalité augmentée

Téléphones portables (iOS/Android)

Automne 2020 (provisoire)

Free-to-play (avec achats intégrés)

App Store/Google Play

MIRAIRE Inc.

* TSUBASA+ n’est pas disponible sur certains modèles de téléphones portables.

 

Copyrights

©Yoichi Takahashi/SHUEISHA

©The use of images and names of the football players in this game is under license from FIFPro Commercial Enterprises BV. FIFPro is a registered trademark of FIFPro Commercial Enterprises BV.

©Licensed by J.LEAGUEApp Store® est une marque de service d’Apple Inc.

Android, Google Play et Google Maps sont des marques de Google LLC.

©miraire Inc.

 

Informations

À propos de Captain Tsubasa :

Captain Tsubasa est l’oeuvre principale du mangaka Yōichi Takahashi qui met en scène un jeune prodige du football Ohzora Tsubasa, qui évolue avec ses amis et ses rivaux

Le manga a commencé dans le numéro du magazine Shōnen Jump sorti le 29 septembre 1981 et a également été publié par la suite dans d’autres magazines comme Young Jump ou Grand Jump. Il a connu un énorme succès. Le nombre d’exemplaires de ce manga vendus au Japon dépasse les 70 millions.

De plus, il a également été décliné sous beaucoup d’autres formes : dessin animé, jeu vidéo ou encore long-métrage. Il a été exporté dans une vingtaine de pays, comme la France, l’Italie ou encore le Mexique, et l’animé y est diffusé. Ce manga est apprécié par beaucoup de joueurs de football à l’étranger, et permet de transmettre aux personnes du monde entier les bienfaits du sport et l’importance d’avoir un rêve.

 

A propos de Yoshiki Okamoto :
Il s’agit d’un créateur de jeux vidéos né en 1961 dans la préfecture d’Ehime.
Il fait ses débuts dans les années 1990 et crée un engouement pour les jeux de combat avec Street Fighter II. Par la suite, il est impliqué dans de grands succès du monde du jeu vidéo comme la série de jeux Biohazard, ou encore Monster Hunter.
Dans le domaine du jeu mobile, il participe en octobre 2013 à la sortie de Monster Strike avec l’entreprise Mixi. Le jeu atteint les sommets des ventes du GooglePlay et de l’AppStore en 2014 au Japon. Aujourd’hui, son travail ne se limite pas seulement au Japon, mais s’étend au monde entier, notamment en Asie et en Amérique du Nord. Dans le futur, il a pour objectif d’explorer de nouveaux horizons dans le monde du jeu vidéo.

 

À propos d’Andrés Iniesta

Andrés Iniesta est un footballeur professionnel espagnol ayant évolué au poste de milieu de terrain au sein de l’équipe nationale d’Espagne et du FC Barcelone. Il joue actuellement en J.League au Vissel Kobe. Iniesta a fait partie de l’équipe du FC Barcelone de 2002 à 2018, remportant 35 titres, dont neuf titres de Liga et 4 trophées de la Ligue des champions de l’UEFA. À partir de la saison 2015-16, il devient capitaine du FC Barcelone pendant trois ans. Iniesta dispute son premier match au sein de la Roja en 2006, après avoir joué avec l’équipe d’Espagne U-16, U-19 et U-21. Il joue tous les matches de l’Euro 2008, année où l’Espagne remporte le titre. Joueur clé lors de la Coupe du monde de la FIFA 2010, il marque en finale contre les Pays-Bas, contribuant ainsi à la première victoire de l’Espagne en Coupe du monde. En 2018, il rejoint le Vissel Kobe en J.League et aide le club à remporter la première Coupe de l’Empereur de son histoire en 2019.

 

À propos du Vissel Kobe

Le Vissel Kobe est un club de football professionnel jouant en J1 League, la première ligue japonaise, détenu par Rakuten Inc. et basé au stade Noevir de la ville de Kobe, dans la préfecture de Hyogo. Le nom du club, « Vissel », est issu de la combinaison des mots anglais victory (« victoire ») et vessel (« navire ») – en référence aux bateaux quittant le port de Kobe – et signifie « embarquement pour la victoire ». Il personnalise la volonté du club à remporter la victoire et à honorer le rêve des habitants de Kobe, ainsi que l’image de la ville portuaire internationale. Le Vissel Kobe a repris son slogan de la saison passée pour l’année 2020, « The No.1 Club in Asia », réaffirmant ainsi sa vision 2018 et son ambition à devenir le club de football professionnel numéro 1 d’Asie.

 

À propos de MIRAIRE Inc.

Le nom Miraire est formé à partir du japonais mirai (« futur ») et du latin ire (« aller », « marcher »). Nous avons plus souvent l’occasion de faire de nouvelles rencontres lorsque nous nous déplaçons, notamment en marchant, et nous ouvrons aux autres. Avec le développement des technologies et d’internet, nous perdons cette volonté de nous déplacer et ainsi la possibilité de faire évoluer la société.  Plus internet s’étend dans notre vie quotidienne et plus augmente la tendance à la solitude. Miraire utilise la technologie X Reality® pour créer des activités en extérieur amusantes et gratifiantes qui permettent aux personnes d’interagir entre elles.

Miraire Inc. https://miraire.com

Siège social : Nishi-ku, Yokohama, Japon.

 

Adresse web du dossier de presse

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Département des relations publiques de MIRAIRE Inc.

COURRIEL : [email protected]