TSUBASA+ est lancé dans les régions européennes!

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Présentation de TSUBASA+

 

TSUBASA+ est un jeu mobile en réalité augmentée au sein duquel les joueurs TSUBASA+ utilisent la géolocalisation de leur téléphone portable pour recréer dans le monde réel le manga Captain Tsubasa de Yoichi Takahashi, une œuvre à l’immense succès international, appréciée par trois générations de fans de toutes les nationalités.

 

Logo de TSUBASA+

 

Quand le personnage d’un joueur de TSUBASA+ s’enregistre dans l’un des stades de football de TSUBASA+ disséminés dans la ville, des images de joueurs de football sous licence FIFPRO Commercial Enterprises B.V., et Meiji Yasuda J.League apparaissent aux côtés des personnages de Captain Tsubasa. Il pourra alors participer à des défis en 1 contre 1 contre ces joueurs au cours desquels il devra superposer des ballons d’énergie de trois couleurs différentes, et s’il gagne, il pourra recruter les joueurs.

 

Les utilisateurs devront choisir deux joueurs recrutés pour former une équipe de trois et affronter d’autres utilisateurs. Les joueurs peuvent renforcer les compétences de leurs personnages lors de matchs de défi et de sessions d’entraînement dans des stades.  En plus d’améliorer leurs compétences lors des matchs, les joueurs de TSUBASA+ peuvent renforcer leur niveau général en utilisant des objets qu’ils peuvent acquérir en obtenant plusieurs exemplaires d’un même personnage.

 

En outre, compte tenu des contraintes de distanciation sociale dans les pays du monde entier, des fonctionnalités permettant de jouer de chez soi ont été intégrées. Depuis chez eux, les joueurs de TSUBASA+ peuvent se téléporter librement sur la carte pendant une période limitée, se téléporter pour rencontrer d’autres joueurs de TSUBASA+ qui les suivent ou participer à un défi limité dans le temps dans un stade  où  des joueurs se sont enregistrés, juste après s’être téléportés ou juste avant le défi.

 

 

Andrés Iniesta, premier supporter officiel TSUBASA+

 

Andrés Iniesta, ancien joueur de l’équipe nationale de football d’Espagne qui joue actuellement au Vissel Kobe, a été nommé premier supporter officiel de TSUBASA+. À l’occasion de cette annonce, nous avons la fierté de vous présenter un entretien que nous avons réalisé avec Iniesta et publié sur le site officiel de TSUBASA+.

 

Citation tirée de l’entretien réalisé avec Iniesta (extraits)

 

Je suis vraiment heureux d’avoir été nommé supporter officiel. Captain Tsubasa est depuis longtemps ma série préférée et je peux aujourd’hui en faire partie, ici, au Japon. J’ai eu la chance de rencontrer l’auteur du manga, Yoichi Takahashi, ainsi que les producteurs de la série d’animation. Et maintenant, TSUBASA+ ! Ce n’est pas un jeu comme les autres ! Comme dans la série, il n’est pas uniquement question de football, mais surtout d’esprit sportif. Cela nous permet de mieux comprendre le jeu tout en créant un sentiment de camaraderie. Je pense que cette application constitue une véritable innovation dans le monde. Moi-même, j’adorerais jouer avec (ou contre) Tsubasa Ozora, Kojiro Hyuga et Jun Misugi. Ce jeu est un vrai mélange entre le monde réel et les personnages animés. Je suis très heureux de faire partie de ce projet et lui souhaite beaucoup de réussite !

Andrés Iniesta

 

 

Nous acceptons à présent les supporters officiels TSUBASA+ !

 

TSUBASA+ accepte désormais les supporters officiels TSUBASA+. Joueurs et joueuses de football professionnels, sportifs et sportives, célébrités et personnalités de la profession avec un compte vérifié sur Twitter ou sur Instagram, vous êtes tous et toutes les bienvenus ! Pour accepter cette invitation, il suffit de poster “TSUBASA+Supporter” avec le hashtag “#tsubasaplus” sur Twitter ou instagram.

 

Chaque supporter TSUBASA+ recevra une édition spéciale de TSUBASA+ avec son propre personnage de joueur TSUBASA+ modélisé par les concepteurs de Miraire. Nous enregistrerons également l’ensemble des supporters TSUBASA+, ainsi que leur personnage spécialement modélisé en 3D, dans l’annuaire des supporters TSUBASA+ qui sera publié sur le site officiel de TSUBASA+.

 

Campagne de préinscription

 

À compter d’aujourd’hui, le 25 septembre 2020, nous lançons une « campagne de préinscription » mondiale. Cette campagne, qui permet aux fans de se préinscrire, est ouverte aux fans TSUBASA+ partout dans le monde, y compris à ceux vivant dans des pays pour lesquels la date de sortie du jeu n’a pas encore été annoncée. Les fans TSUBASA+ qui se préinscrivent peuvent recevoir des objets « in-game » au début du jeu. Plus les fans à se préinscrire seront nombreux, plus le niveau des objets que les joueurs TSUBASA+ pourront gagner dans le jeu augmentera. Profitez donc de cette occasion pour vous inscrire.

 

Présentation de la campagne

 
Le niveau des objets offerts aux joueurs TSUBASA+ au lancement du jeu dépendra du nombre de fans abonnés aux comptes officiels de TSUBASA+ sur les réseaux sociaux et s’organisera de la façon suivante :

 

Présentation de la campagne de préinscription

 

Comptes officiels du jeu TSUBASA+

 

Seules les préinscriptions effectuées sur les comptes suivants seront prises en compte dans le cadre de cette campagne.

 

Compte Twitter : https://twitter.com/tsubasaplus

Compte Facebook : https://www.facebook.com/tsubasaplus/

Compte Instagram : https://www.instagram.com/tsubasaplus/
 

Compte LINE : https://lin.ee/6rb53Qz

 

Les joueurs TSUBASA+ des pays dans lesquels le jeu sera publié recevront également des récompenses supplémentaires au fur et à mesure de l’augmentation du nombre de préinscriptions effectuées par les fans TSUBASA+ vivant dans des pays et régions où le jeu TSUBASA+ n’est pas encore diffusé.

En outre, une campagne de quiz où les joueurs répondent à des questions sur les techniques des personnages du jeu sera également organisée en même temps. Pour plus d’informations sur l’inscription et la procédure de candidature à l’une de ces campagnes, veuillez consulter le « Site de la campagne de préinscription » (https://prereg.tsubasa.plus/).

 

Prochains lancements et pays concernés

 

Le prochain lancement de l’application TSUBASA+ est prévu pour le 15 octobre au Japon, à Taiwan, Hong Kong, Singapour, en Indonésie, Malaisie, aux Philippines, en Thaïlande, Australie, au Portugal et en Suisse.

 

Nous publierons également les dates et les noms des autres pays qui n’ont pas encore été annoncés.

 

Présentation du produit

 

Titre :

Genre :

Appareils compatibles :

Date de parution :

Modèle économique :

Plateformes de distribution :

Distributeur/Développeur :

TSUBASA+ (Tsubasa Plus)

Jeu en réalité augmentée

Téléphones portables (iOS/Android)

Automne 2020 (provisoire)

Free-to-play (avec achats intégrés)

App Store/Google Play

MIRAIRE Inc.

 

 

* TSUBASA+ n’est pas disponible sur certains modèles de téléphones portables.

 

Copyrights

©Yoichi Takahashi/SHUEISHA

©The use of images and names of the football players in this game is under license from FIFPro Commercial Enterprises BV. FIFPro is a registered trademark of FIFPro Commercial Enterprises BV.

©Licensed by J.LEAGUEApp Store® est une marque de service d’Apple Inc.

Android, Google Play et Google Maps sont des marques de Google LLC.

©miraire Inc.

 

À propos de Captain Tsubasa

 

Captain Tsubasa est un manga de Yoichi Takahashi dont le personnage principal est un joueur de football de génie appelé Tsubasa Ozora. L’histoire suit les progrès de Tsubasa, ainsi que ceux de ses coéquipiers et rivaux. Le manga a été publié pour la première fois dans le magazine Weekly Shonen Jump le 29 septembre 1981. Au fur et à mesure du développement de la série, Captain Tsubasa a également paru dans des revues telles que Shukan Young Jump et Grand Jump, lui permettant de gagner une immense popularité. Plus de 70 millions d’exemplaires du manga ont été vendus au Japon. Captain Tsubasa a également fait l’objet d’adaptations variées sous la forme de séries d’animation, de courts métrages et de jeux vidéo. La série d’animation a été diffusée dans plus de 20 pays et régions, notamment en France, en Italie et au Mexique. Captain Tsubasa, souvent cité comme œuvre préférée par de nombreux footballeurs et footballeuses de toutes les nationalités, communique partout dans le monde la joie du sport et l’importance des rêves. Le manga est toujours en cours de publication dans Captain Tsubasa Magazine.

 

À propos d’Andrés Iniesta

 

Andrés Iniesta est un footballeur professionnel espagnol ayant évolué au poste de milieu de terrain au sein de l’équipe nationale d’Espagne et du FC Barcelone. Il joue actuellement en J.League au Vissel Kobe. Iniesta a fait partie de l’équipe du FC Barcelone de 2002 à 2018, remportant 35 titres, dont neuf titres de Liga et 4 trophées de la Ligue des champions de l’UEFA. À partir de la saison 2015-16, il devient capitaine du FC Barcelone pendant trois ans. Iniesta dispute son premier match au sein de la Roja en 2006, après avoir joué avec l’équipe d’Espagne U-16, U-19 et U-21. Il joue tous les matches de l’Euro 2008, année où l’Espagne remporte le titre. Joueur clé lors de la Coupe du monde de la FIFA 2010, il marque en finale contre les Pays-Bas, contribuant ainsi à la première victoire de l’Espagne en Coupe du monde. En 2018, il rejoint le Vissel Kobe en J.League et aide le club à remporter la première Coupe de l’Empereur de son histoire en 2019.

 

À propos du Vissel Kobe

 

Le Vissel Kobe est un club de football professionnel jouant en J1 League, la première ligue japonaise, détenu par Rakuten Inc. et basé au stade Noevir de la ville de Kobe, dans la préfecture de Hyogo. Le nom du club, « Vissel », est issu de la combinaison des mots anglais victory (« victoire ») et vessel (« navire ») – en référence aux bateaux quittant le port de Kobe – et signifie « embarquement pour la victoire ». Il personnalise la volonté du club à remporter la victoire et à honorer le rêve des habitants de Kobe, ainsi que l’image de la ville portuaire internationale. Le Vissel Kobe a repris son slogan de la saison passée pour l’année 2020, « The No.1 Club in Asia », réaffirmant ainsi sa vision 2018 et son ambition à devenir le club de football professionnel numéro 1 d’Asie.

 

À propos de MIRAIRE Inc.

 

Le nom Miraire est formé à partir du japonais mirai (« futur ») et du latin ire (« aller », « marcher »). Nous avons plus souvent l’occasion de faire de nouvelles rencontres lorsque nous nous déplaçons, notamment en marchant, et nous ouvrons aux autres. Avec le développement des technologies et d’internet, nous perdons cette volonté de nous déplacer et ainsi la possibilité de faire évoluer la société.  Plus internet s’étend dans notre vie quotidienne et plus augmente la tendance à la solitude. Miraire utilise la technologie X Reality® pour créer des activités en extérieur amusantes et gratifiantes qui permettent aux personnes d’interagir entre elles.

Miraire Inc. https://miraire.com

Siège social : Nishi-ku, Yokohama, Japon.

 

Adresse web du dossier de presse

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Contact presse

Département des relations publiques de MIRAIRE Inc.

COURRIEL : contact@miraire.com